Использование клавиатуры.
Мы не можем использовать стандартные методы KeyDown и KeyUp, так как они работают с определенными задержками. В играх часто требуется мгновенное срабатывание, например, при управлении движением героя. Поэтому будем использовать движок в качестве прослойки между нами и DirectX Input. | |
Просмотров: 1100 | |
Всего комментариев: 0 | |