Использование клавиатуры.

Мы не можем использовать стандартные методы KeyDown и KeyUp, так как они работают с определенными задержками.

В играх часто требуется мгновенное срабатывание, например, при управлении движением героя.

Поэтому будем использовать движок в качестве прослойки между нами и DirectX Input.

Категория: Использование движка | Добавил: server2009 (21.08.2010)
Просмотров: 1100 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email *:
Код *: