Итоги
Можете представить себе это? Глава действительно закончилась! Краткий обзор поможет вспомнить вам некоторые вещи, относящиеся к разработке и программированию интерфейса.
- Определите требования к интерфейсу прежде чем начниете программировать.
- Детализируйте проект интерфейса, включив в него максимум информации.
- Разрабатывая интерфейс, спрашивайте себя, как в нем выполняются три ключевых правила удобства и простоты использования.
- Прямоугольная проекция в трехмерном пространстве позволяет вам отображать двухмерные изображения, используя оборудование, предназначенное для трехмерной графики.
- Разбивайте необходимые для интерфейса большие изображения на несколько текстур, соответствующих заложенным в оборудовании для трехмерной графики ограничениям.
- Активные зоны полезны для обнаружения поступающих от мыши данных.
- Подсветка активных зон улучшает внешний вид меню.
- В качестве домашнего задания сыграйте 100 000 раз в Warcraft III. (Шутка.)